Reinos

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Os Reinos são os principais postos avançados da civilização em Remanescente . Esses paraísos estão protegidos da ameaça dos Grimm em comparação com o mundo hostil que existe fora de suas fronteiras. A maioria dos humanos e faunos vivem na segurança dos reinos.

Cada um dos Reinos tem sua própria cultura distinta - por exemplo, Atlas era conhecido por sua natureza militarista e inovação tecnológica, e Vácuo é conhecido por seu estilo de vida violento.

Os Reinos são associados a uma cor e têm um símbolo distinto como emblema nacional. Por exemplo, a Vale é identificada com a cor verde e tem um par de machados cruzados como emblema. A cor e o emblema também são compartilhados com a Academia Huntsman daquele Reino.

Os Reinos de Atlas e Vale estão no mesmo fuso horário, enquanto Mistral está três horas à frente e Vacuo está seis horas atrás.

Os Reinos que existem atualmente são:

  • Vale - localizado no continente central de Sanus
  • Mistral - no continente oriental da Anima
  • Vacuo - no continente central de Sanus
  • Atlas - no continente norte de Solitas

-- Vale --

"No grande esquema das coisas, Vale não é nada mau. Clima regular, barreiras naturais e algumas defesas de fronteira sérias significam que os cidadãos da Vale podem gastar menos tempo se preocupando com a sobrevivência e mais tempo apenas vivendo suas vidas."

Vale é um dos quatro Reinos de Remanescente, localizado no extremo leste do continente de Sanus, a leste de Vácuo e é considerado um porto seguro contra Grimm. Como os outros três reinos, o Vale é governado por um conselho governante para representar e cuidar das necessidades de seu povo.

As localizações notáveis ​​do Reino incluem sua capital, Vale ; e a ilha de Patch.

-- Atlas --

"Atlas é o reino mais jovem e indiscutivelmente mais bem-sucedido de Remnant . Mas é um caso especial."

Atlas, anteriormente conhecido como Manto, É um dos quatro Reinos de Remanescente. Ele está localizado em Solitas, no extremo norte do continente de Remanescente. 

A Huntsman Academy of Atlas é conhecida como Atlas Academy. Ao contrário da maioria dos reinos, o governo de Atlas, os militares e a Academia funcionavam como uma única entidade. Era também a localização da sede da White Eagle.

As cidades notáveis ​​do Reino eram sua capital, Atlas , e a antiga capital, Manto.

-- Mistral --

"Há muitos lugares para se esconder em Mistral. É por isso que você precisa saber onde procurar.

Mistral é um dos quatro Reinos de Remnant, localizado na Anima, o continente do extremo leste do mundo. Como o resto dos Reinos, é governado por um conselho governante.

As cidades notáveis ​​do Reino são sua capital, Mistral , e as cidades de Argus e Kuchinashi.

Mistral está localizado no continente de Anima , a segunda maior massa de terra em Remnant. Mistral controla a maior parte do território de todos os quatro reinos, abrangendo uma ampla gama de ecossistemas e muitas culturas diversas. 

-- Vácuo --

"Na verdade, existe apenas uma regra tácita em Vácuo - se você pode sobreviver aqui, então é bem-vindo"

Vacuo é um dos quatro Reinos de Remanescente , localizado no extremo oeste do continente de Sanus , a oeste do Vale .

Como o resto dos Reinos, Vacuo é nominalmente governado por um conselho que representa seu povo e seus interesses. No entanto, a influência do governo formal é marginal. A Huntsman Academy of Vacuo, Shade , é a única fonte verdadeira de lei e ordem no Reino.

A notável cidade do Reino é sua capital, Vácuo .

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