
Classe
-- R --
Bem, É aqui que vocês vão escolher as classes obviamente, Mas é bom lembrar que qualquer uma das classes tem a Característica de ''Atirador'' Embutida nela, Já que praticamente todo mundo em Rwby sabe atirar,

Gênios da Dust
São basicamente aqueles que usam muitos tipos diferentes de Dust em suas armas, Sendo capazes de maneja-los com exímio controle devido ao talento nato.
---
Dado de Classe : D12
Habilidade de Classe :
Especialista do Pó (Passiva)
É capaz de usar e manipular qualquer Dust, Não importando seu poder ou raridade.

Espadachim
São basicamente os espadachins que todo mundo conhece, Não pode faltar em nenhum Rpg, Eles não se importam em usar Katanas que se modificam, Porém normalmente as usam para mudar de Espada e não para ser uma arma de fogo.
---
Dado de Classe : D4
Habilidade de Classe :
Habilidade espadachim (Passiva)
O espadachim possui grande rapidez em ataques com espadas de lâminas leves como: Esgrima, Lâmina pesada, Lâmina leve, Sabre e Cimitarra.

Rangeds
Esse aqui usam armas de fogo sempre, Nunca nem tentam usar armas brancas, Sempre utilizam armas de fogo que se transformam em outra arma de fogo.
---
Dado de Classe : D8
Habilidade de Classe :
Tiro primoroso (Passivo)
Caso o alvo esteja só e sem barreira que dificultem seu tiro, o arqueiro terá uma grande chance de sucesso em acertar no local em que mirar no alvo.
Observação: Tem que está no mínimo há uma distância de 10 metros do alvo.

Hunter Treinado
Basicamente pessoas que passaram por alguma escola preparatória de Combate antes de passar nos exames de Admissão de alguma academia de Caçadores.
---
Dado de Classe : D20
Habilidade de Classe :
Três adversários e um sucesso (Passivo)
Consegue realizar ataques em até três alvos corporais ao mesmo tempo em que seria uma jogada de ataque.

Hunter Novato
Um completo novato. Sequer sabe usar Aura, Porém tem a sorte de sempre conhecer pessoas fortes e ter um talento incrível para se desenvolver.
---
Dado de Classe : D4
Habilidade de Classe :
Sorte (Passiva)
Eles são pessoas de muita sorte em seus ataques, fugas e esquivas. A sorte pode ser usada para que um ataque considerado improvável tenha sucesso, ou caso se depare com um ataque de aura, Semblante ou corporal no qual não dava para se esquivar, usando da sorte ele escapa milagrosamente.

Hunter Experiente
São basicamente pessoas que já lutaram antes, Sejam qual for seus motivos pessoais, e ainda participaram de torneios, Já possuem experiente em luta e são bons controlando sua aura, Isso tudo sem tem frequentado uma escola preparatória ou academia.
---
Dado de Classe : D12
Habilidade de Classe :
Acrobático (Passiva)
Por possuir uma grande leveza em seus movimentos e tem um treinamento com saltos e acrobacias, Salta com facilidade barreiras de até dois metros de altura ou realiza ataque com saltos e acrobacia de uma altura media de dois metros.

Discípulo Herdeiro
São basicamente aqueles que foram treinados pessoalmente por algum caçador experiente, E detém o legado de honrar as técnicas dele.
---
Dado de Classe : D20
Habilidade de Classe :
Foco em arma (Passiva)
O Discípulo possui uma grande habilidade e talento com um determinado tipo de arma, todos os ataques com essa armas são bem mais rápidos e com grande taxa de dano. Observação: Escolhe o tipo de arma, e fica sendo a arma preferida.

Estudante Estrangeiro
Estudantes de outra academia que se destacaram e foram convidados a estudar em Beacon.
---
Dado de Classe : D12
Habilidade de Classe :
Duro na queda (Passivo)
O Estrangeiro por causa de seu rígido treinamento possui um vigor e capacidade corporal acima do normal, assim capaz de suporta mais danos e cortes leves e médios. (Recebe 5% a menos de dano de todas as fontes)

Herdeiro da Família
Basicamente são aqueles com uma família muito influente e importante. Eles contem seus próprios caçadores e treinadores para seu personagem ter aprendido antes de ingressar em uma academia.
---
Dado de Classe : D20
Habilidade de Classe :
Treinamento Completo (Passiva)
Escolha uma habilidade que tenha haver com sua arma. Toda vez que subir de Level, Pode escolher uma nova habilidade.

